更新記録2017年12月07日

HMMストームソーダー、キットレビュー掲載完了
http://hanegaru.main.jp/e06bhmm2_007.htm

偉い時間がかかったのは
色々ノウハウを忘れていたから(死)

致命的だったのがカメラの設定データが飛んでいて
背景紙に合わせた固定設定が分からなくなった事(涙)

おかげで今回ストソーの色味がちょっと変です(滅)

フライングベースも背景に溶け込んで見えないし
所々ピントが合ってない画像も・・・

やっぱ最低でも毎月更新しないと・・・

ストソーはアーラーバラーネが控えているので
フライングベース・ネオ共々リベンジですかね・・・

いや、でも、戦闘機好きでけもの、怪獣好きには
超オススメですよストソー、ベースと一緒に買いましょう!

他に中々無いですからメカ翼竜のプラモなんて(笑)

日常記録2017年12月11日

地味に特撮カテゴリーを追加

で、平ジェネFINALを観に行ってきた

エグゼイドの最終章!って感じではなかった・・・
どっちかというとオーズの方に焦点が行ってたような
鍵はエグゼイドなんだけど世界観は完全にビルド

鎧武&エグゼイド目当てに行ったので
ちょっと物足りないというか・・・

逆にオーズとフォーゼとビルドのファンは大満足かと
ゴーストも美味しかった、主に御成が(笑)

もう話題になってるので書くけど、青い車(笑)とか
敵が雑魚ばかりとかナックルボンバー(笑)とか
色々意味不明な部分は多々あるものの

例年と違って話がとっちらかってるわけでもなく
余計なゲストやラスボスが巨大CGクリーチャーで
戦闘自体がフルCG化とかしなかったので
ライダー映画としてはかなり高得点なのではないかと

まさに「思ったよりたか~い!」って感じ

でもってこのタイミングでコンセレオーズドライバー
もうベルトに3万で安い!とか思ってしまう
完全に価値観がおかしくなっててヤバイ

更新記録2017年12月14日

聖衣神話TOPページを再構築
http://hanegaru.main.jp/hfmyth0top_001.htm

テキストを「メイリオ」に置き換え
発売年月の表示を変更
ページ準備中アイテムもリンク挿入
最新の発売予定品までサムネ制作

と、色々やってたらえらい時間がかかった(滅)
画像だらけで重くなってきたので
GIFへの置き換えとかも考えたほうがいいかも・・・

思えば10thの予約合戦で疲れて
アテナの神聖衣で一区切り付いた感があって

黄金魂でちょっと再燃するかなーと思ってたら
歌と作画でダメージ受けて(笑)
ここら辺りからはもう高騰化に歯止めが効かなくなって

サガサーガセットで単品購入
(神サガとリバイバル単品)を諦めて

香港限定で完全にとどめでしたね・・・
今後はキリがないので割り切って
無印神話だけは付いて行けるとこまでにしようかと・・・

元々大系もコンプしてるわけではないし
海外限定まではつきあってられないので
(デキ悪いののカラバリってのがよけい萎える)
プレバンの抽選も1回も当たったことないし(涙)
現地に行けなくて受注じゃないのはもう諦めます

あ、でも、大系Rebirth出たら考える(笑)

日常記録2017年12月17日

いかん・・・
この週末大掃除がてら部屋の整理にかかりっきりで
ホムペの更新作業がまったくできなかった(滅)

そもそも放置してた聖衣神話の準備掲載のために
未掲載分の箱を一箇所にまとめようとしたら・・・

・・・これが結構な数で(爆)

HMMもやろうとしたけど箱がでかすぎて断念(死)
聖衣神話は小さいけど1つ1つが重い・・・
だから縦に詰むのも限度があってすごく不安定

現在大系で1棚、初期の聖衣神話で1棚あって
EX用にもう1棚欲しいくらいだけどサガサーガとか
DXディスプレイステージとかでかい箱もあるから
1棚増設したくらいじゃ焼け石に水状態・・・
星矢関連だけで壁が埋まりそう!?・・・

実際もう限界なのかもしれない・・・

更新記録2017年12月20日

HMMストソー、アーラバローネ仕様、ランナー掲載
http://hanegaru.main.jp/e06bhmm2_008.htm

前回のストソー掲載時に背景が白かったせいで
透明のランナーが完全に見えなくなってしまったので
今回からブルーバック(!)で撮影することにしました

照明当てすぎて1部ランナーが反射してます(涙)

しかし青い撮影用の布なので流石にくっきり見えますね

あと、ランナーを真上から正確に撮影するために
クリア成型のピンチで横からランナーを固定してます
なので、若干宙に浮いた形になっていて
ちょっと影が落ちちゃってます(汗)

これは正面からランナーを観た時に
奥行きのあるパーツでランナー全体が傾き
斜めに写ってしまう事を避けるためです

前からやってみたかったんですが
効果の割に作業時間が増えて辛い(爆)

そんなわけで改めて模索中
アーラバローネは年内にレビュー予定です

なるべく諦めなーい!

更新記録2017年12月25日

HMMストソー、アーラバローネ仕様、レビュー完了
http://hanegaru.main.jp/e06bhmm2_008.htm

なんとか今年最後の最新ゾイドをレビュー完了

色々忘れていたことを思い出したり
試してみたかったことを実行に移したり
はじめると火が付いて集中してできるんだけど
如何せん腰が重くて飽きっぽい(爆)

ストソーは空戦ゾイドだったことと
なによりキットの出来が良くて組みやすかった
おかげで2体連続もさして苦もなく
なんなら改造したいくらいモチベが上がったよ(笑)

でも実際は手を付けて途中で飽きるんだろうな(死)

他にやらなきゃいけないこともあるし
来年こそは気合い入れて打ち込もう!

更新記録2017年12月29日

ゾイドとは… -35年の歴史解説- コーナー更新。
2017年度分追記
http://hanegaru.main.jp/e99his_005.htm

91年から97年くらいまでの休眠期を除けば
一応継続して何かが動いてるわけなんで
厳密に言えば復活の胎動から約20年・・・

だんだん当時を知る生き証人も少なくなってきたので
初代ガンダムやライダー戦隊じゃないけど
ストライク世代として記録は残しておきたい

毎年追記するようになったけど
ここ最近は書くことが少なくなってきたので
来年の生誕35周年は色々期待したい

更新記録2017年12月31日

アイコン掲示板を閉鎖しました。
長年ご利用ありがとうございました。

今年最後の更新はマイナスの作業となりました。

随分前に有料版を止め無料版を設置し直してましたが
使用可能アイコンも激減し、時代はSNS主流
流石に役割を終えたと考え、今回閉鎖に踏み切りました

今後はtwitterで色々発信したいと思っています
長くなる時はこのブログでだらだらと書きますが(笑)

歴代アイコンの1部は保管庫で引き続き公開します
利用はフリーですが必ず持ち帰って管理してください

実はアーケードゲームのゾイド∞のコーナーにも
色違いゾイドのアイコンが幾つか残ってます

・・・そういやゾイドゲームの項目更新してないな(汗)

日常記録2017年12月31日

2017年も終わり・・・

今年はどんな年だったろう?

ムゲンバインやアクティックギアが再動したり
スマホゲーのZOIDS_FORが始まったり

個人的にはスマホが調子悪くて買い替えたり
車の調子悪くて買い替えたり
けもフレに一喜一憂して翻弄される1年だった・・・

ゲーム展でレゲーやったり
秋葉Heyからウルフファング消えてショックだったり

聖衣神話でまた海外限定出されて萎えたり
装動エグゼイド集めてたらとんでもない数になったり
いい加減自分のコンプぐせを見直すいい機会だった

旅行も結構行ったし映画も見たし(大洗まで行って)
2.5次元の舞台もはじめて観に行った


今年を一言で言い表すなら「飽和」だろうか(爆)


新しいことは勿論良いものだけど
古いことも大切にしようと改めて思う

ちゃんと消化してから次ステップへ

来年の目標かな?(たぶん実行できない)