更新記録2003年01月20日

カプセルブロックス2更新

300円のガチャ・・・プラモと同じ値段・・・
とは言っても昔は100円のプラモもあったし・・・
とは言うものの昔はガチャも1回20円だったし・・・
って言っても今のガチャはグレードがめっさ高いし・・・

要するに値段分のデキならばなんら問題なしってことで。
で、ガチャBLOXは実際どうなのかというと・・・
デキは悪くないんですが、トミー版BLOXと
あまりにもデザインラインが違ってなかなか(苦笑)

成型色もなんかすごい色ばかりで、
ブロック自体も微妙に大きさが違うので、
正規商品とのマッチングはなかなか難しい・・・

ま、アクセントや外部パーツと言うことなら
かなり使えるパーツが多い。
時間を見てチェンジマイズもいくつか考えてみるかと・・・
言う希望だけは持つことにする(死)

日常記録2003年01月20日

ぬぬ・・・お互い体調不良やスケジュールの都合で会えなかったが、
今日久々に音ゲーの相方と会ったのにギタドラセッションしなかった(汗)

それというのもDDRをやって、旧アナザーレベルは物足りなかったので、
つい旧マニアックレベルをやってみたら・・・

・・・マジで息切れしてやばかった!(死)・・・

そう言えば以前も酸素不足に陥ってホワイトアウト現象起こしたっけ(滅)
基礎体力不足なうえ、病み上がりで準備運動もせずにDDRやると、
そのうちハートアタックでホントに死ぬかもしれん(滝汗)

ともかくその1回で体力を消耗しきったので、
予定を変更してファミレスで食事(苦笑)
気が付くとセッションをやっていなかった(涙)

ギタドラも次の作品ではHDDでシリーズ全曲ほしい・・・
ダブルオービットやプライマルソウルが叩きたい!
ついでにセッションできる曲ももっと増やしてほしいってゆ~か
全ての曲に3段階のレベルがほしいってゆ~か、
スキルレベルとかじゃなくて単純にクリアできた曲数で
アンコール曲とか常駐させてほしいってゆ~か・・・
コナミは各音ゲースタッフで交流はないのかね?!?!

せっかく個々の作品で良いところがあるのに、
各ゲームでその辺りが全く活かされていない・・・
どうせ同じ会社のゲームなんだから難易度表記とか
オプション設定も統一してほしい。
アナザーとかハイパーとかアドバンスとかややこしくていけない!

色々やってる音ゲーマーは多分同じ意見だと思うけど、
DDRも譜面の落下スピードを変えさせてほしい。
ポプはハイスピードを0,5刻みでX7までほしい。
ギタドラはすぐにゲ-ムオーバーをなくしてほしい。
各ゲームの良い部分を統合すれば今よりずっと取っつきやすくなるのに。

ポ9も曲タイマーがなぜアナログになるのか意味がわからない。
ダンジョン内でセーブできないロープレみたいにイライラする。
変に厳しくするとキーマニみたいにファンが定着せずに消えていく。
長く遊ばせるための仕掛けも必要かもしれないけど、
その前にゲーム性が高ければそんな必要もないってのに・・・

考えすぎて自滅パターンだけ早めてほしいな。
カードばっかに力注がないで頼むよコナミ(笑)