更新記録2016年01月01日

あけましておめでとうございます。
ハスブロ製アクションフィギュアコーナー更新。
アイアンコングレビュー
http://hanegaru.main.jp/e014baf_007.htm

申年ということでコング(笑)

そういえばDスタのコングのレビューもまだだった(汗)

HMMのシュバルツコングもまだだ(大汗)

ってゆーかゴジュラスもまだだよ(滝汗)

組んであるっちゃあるんですが
ページ作るのにまとまった時間がほしくて
取れないからやらないのループ現象なんとかしろ!(笑)

・・・なんか10年以上前のサーバー引越し以来
放置されてるコーナーが増え続けてるような気が・・・(死)

ライフワークだからやれるまでやるけど
物質は永遠ではないので朽ち果てる前にやらねば!

そのための10好きだし、どこもやらないからやるが原動力
今年はなんか1コーナーちゃんと完結させたい

現在進行形は無理として、既に終わったコンテンツは
完成させてキッチリ保管しておきたいなと思う・・・

まーあの世まではもってけないので
そのうち処分する時が来るかもしれないが
その時はその時に考えることにした(爆)

日常記録2016年01月02日

そういえば昨日は初日の出を見に行った

紅白見て、年越しそば食べて、年が明けて、
色々細かい事やって(笑)、初詣に行って、
その足でなんとなく九十九里浜を目指した・・・

どっか車停めれる適当な場所を想定していたのだが
明確に目的地を設定しなかったのが裏目に出た!

いつのまにか渋滞に巻き込まれてて
流れでなにかのイベント会場に突入した?!(爆)

調べたら結構有名な日の出スポットじゃありませんか!!

なるべく人のいないところで静かに迎えたかったのに
正月一発目からこの体たらく(苦笑)

ま、せっかくだからえらい時間かけて駐車場に停め
砂浜に出てみると真っ暗でなにも見えない・・・

遠くの方では火を炊いていて太鼓の音がする

とりあえずそっちに行ってみたが
出店が少々といわし汁のサービスだかなんかで行列が(汗)

腹一杯で出てきたので出店で買うものもなく
また海岸の元の場所へ砂浜を歩く・・・

気が付くと日の出が近いのかさっきより明るく
人の数もだんだんと増えてきていた

・・・

待つことしばし

・・・

完全に明るくなるとなにやら大勢の人出と
沖にはサーファーまでいるという静けさからは程遠い現状

この人数が一斉に帰るとなると渋滞は避けられない
やっぱ流れで来るんじゃなかったか(死)

で、予想通り帰りに大渋滞に巻き込まれたが
砂浜と初日の出の組み合わせは思った以上に良く
なにやら眺めていると良い事が起こりそうな気がしてくる(笑)

おみくじは中吉で可もなく不可もなくだったが
去年が激動の1年だったので
可もなく不可もなくが丁度良いのかもしれない

日常記録2016年01月13日

PS4のゲームアーカイブスの今後の予定が発表された

なんといっても一番期待していた初代ダライアス!

・・・は、夏以降の発売となった・・・

PS4買うのも夏以降かな(滅)


だがしかし!

今宵ダライアスに匹敵するビッグタイトルが発表!

なんと横シューの超名作「グラII」が移植決定!
(MSXのグラ2ではない)

まー初代、沙羅曼蛇ときたら当然の流れよね

しかし個人的にはもっと嬉しいタイトルがいきなり発表
それは1987年にリリースされた「フラックアタック」!!

グラIIよりちょい前で、直後に出たA-JAXに隠れたが
名曲揃いで熱心なコナミフリークには外せない一品

海外版のMX5000として搦手でプレイはできたが
フラックアタックとしての家庭用移植は初である

ゲームとしては良くも悪くもすごく単調なのだが
なにせBGMが素晴らしく、特に4面のCパートは
突然襲撃する稲妻の演出と相まって神がかっている

逆に多くの人は稲妻の初見殺しで激おこに(笑)
更に4面のボス「ダークホライゾン」の難しさに
そこで死んだ時の復活の絶望さに投げたことだろう

しかしだ、実はどっちにも安地があるのだ!
ようするにグラディウスシリーズのように覚えゲーなのだ
(2面の溶岩はアドリブいるが・・・)

覚えてしまえば曲を楽しみながらできるスルメゲー
2週エンドでちょっと疲れるが、難易度はそれほど高くない

好意にしていたゲーセンがリクエスト聞いてくれて
レゲーコーナーに入れてくれた時には毎日やっていた

たぶんA-JAXや沙羅曼蛇よりやってた・・・
・・・流石にグラIIよりはやってない、たぶん(笑)

そんなわけで今から夏が楽しみで仕方ない
明日はダライアスバーストCSの発売だし、
今年はSTGに燃えに燃えてみたい

日常記録2016年01月14日

思い起こせばおよそ30年前・・・

ゲーセンにいまだかつて見たこともない
STG史上空前絶後の巨大筐体で登場した伝説のゲーム

俗に3大横シューのひとつとされ
タイトーを代表するゲームとなった名作

それが 「ダライアス」 である!

と、いまさら言うまでもないが、
もうリアルタイムで初代をやったゲーマーも
かるく40オーバーで完全に中年である!(死)

しかしそんな中年を熱くさせるゲームが
しかもソシャゲ全盛期のこの時代に横シューが!
その名も 「ダライアスバーストCS」 が発売したのである!

我々は6年待ったのだ!(PSP版からね)

ゲーセン版は近場になくてろくにできなかったし
筐体ごとに開放されるモードはローカルには不利!
(この辺りはポップンでイヤってほど味わった・・・)

しかし家庭用なら!消えるのを危惧しながら
毎日通って時間気にしながらやり込む必要が無い!

・・・

・・・

と、思っていたが・・・

なにやら仮想キャビネットなるあやしい機能が・・・

嫌な予感はしていたがもしかして一人じゃできないのか?!
どれだけ時間がかかっても一人でやりきりたかったのに
朝起きて起動したら既に終わってたとか萎えるので
できれば選択式にして欲しかったのだが・・・

・・・どうも強制参加のようで(滅)

現状を反映するかしないか面ごとに選ばせて欲しかった
・・・通信しなければ可能なのか?!

どちらにせよしばらくACノーマルモードやって様子見
DL機体も専用ステージでしかプレイできないっぽいし
(セカンドとかみたいに後から仕様変更を切に願う)

PC版はおま国と言い、PS4だけ1日発売延期と言い
素直に喜べない部分がちょっとあって気になる・・・


・・・まーどちらにせよ全ステージやる気ではいるので
当時ゲーセンでメモとってた気分でこれからずっと・・・
ホムペ作る勢いでクロニクルモードを攻略したい

はっきり言って、ゲーセンではろくにプレイしてないので
ほぼほぼ経験値のない状態でゼロからのスタート
まず未知のシルバーホークの操作から覚えないと(笑)

だがしかし!

今とても幸せである(笑)

この時代に横シューが、ダライアスができるなんて・・・
タイトーは勿論、すべてのスタッフに感謝したい

日常記録2016年01月15日

新たに「ダライアス」カテを作ってやる気を出していく

とりあえずCSモードで各機体が使えるところまで行ってみた
選択するときのコイン音でテンションが上がる!

ムラクモシルバーホーク?!
つまりスクランブルフォーメーションの自機なわけだが
設置バースト機体に慣れてると完全に別機体で
しかもバースト撃ち終わったら火力激減してて辛い(笑)
確かにカウンターし易いけどトドメさせなきゃ地獄ね・・・

オリジンはともかくセカンドやガイデン、ジェネシスで
それぞれの作品の曲が聞けて猛烈にテンション上がる!
スクランブルフォーメーションも曲いいからどっかで欲しいな

クロニクルモードはジュクシンエリアをうろちょろ・・・
・・・してたらクリア後に落ちたよ(汗)
データはセーブされてるようなので問題はないが
どうやらキャビネットとの同期が問題なのかこれ?!
他にも色々バグあるし修正バッチとかくるかな・・・

で、気がついたら普通のACモードやってない(汗)
まだグソクムシしかノーミスで倒したことないのに
試しにちょっと下行ったら亀が出てきてボコボコに(涙)

いやぁ、それにしても楽しい!
考えてみたらアーケードの移植を心待ちにしたのなんて
いつ以来なのだろうか・・・???

音ゲーのぞいたらグラIV以来?!?!・・・・

・・・

・・・

かと思ったら一応ゾイドなんてものがあったよ・・・(苦笑)

日常記録2016年01月16日

今日もダラバー
連日シューティングとか実に久しぶり

・・・だがしかし!

昔のように何時間も集中してプレイできない(死)

初見なことが多いのもあってACモードか
CSモードでキツイところをクリアするとそこで力尽きる・・・

目を酷使しているのか涙が止まらなくなり
なんだか分からないがものすごく体力を使う(滅)

まぁそうそう長時間やってる暇もないのだが・・・
さっさと終わらせてしまうのも何なので
じっくり楽しみたいと思う

日常記録2016年01月17日

色々あってダラバーができなかった(滅)

夜中ガチャガチャやるわけにもいかず
1度始めると中断はしたくないのでまとまった時間がほしい

時間ない → できない → また明日

・・・

おう!いかん!
こんな感じで色々と先延ばしになってしまうのだ!

デスステのレビューもまだだ!
なんとなくバンツァーっぽいなぁ・・・
とか思ってそれっぽくして写真撮ったままだ!(爆)

・・・多脚型重バンツァーいいよね・・・
(たぶんフロントミッションのお話)

しかし明日は雪が振りそうで
最悪朝から雪かきの予感・・・

2年前の豪雪を思い出す
(なんでほとんど写真取らなかったんだろう
それどころじゃなかったけど・・・)

日常記録2016年01月18日

心配していた雪はまったく降らなかった・・・

雨量はあるものの雪になる気配は全く無かった
一応長靴とショベルは準備していたが杞憂に終わった

道路はノロノロ運転の車や
路肩の水を避けるバイクが邪魔で混んでいたが
とりあえず支障はないレベルでよかった

・・・で

ダラバーはCSモードでポイント使うのがもったいなくて
未だにプリセット機体で頑張ってる最中(汗)

PC版がほしいけど
まずはデュアルモニターにする環境を用意しないと

今はメタルラックにワイドモニターがすっぽり収まっていて
その後ろにPC本体、右は棚、左はデッキ郡なので
モニターを横に2台並べられる環境にない・・・

モニターとテレビは離れているし
実はもう1台PCはあるのだがそれも離れている

まだ廃棄していないXP時代のPCモニターは4対3・・・
あとはものすごく古いノートPCが1台・・・

プロジェクターは電球切れて放置してあるので
50インチのシルクスクリーンは死んでいる(滅)

そんなわけでREGZAでVitaTVという選択しかない

しかしスティックを置く机からテレビまでは距離がある
つまりACモードの字が細かくて読めない(汗)

やはりゲーセンみたいに目の前に映してやりたい
Vitaだと処理落ちがやや気になるので
早々にPC版に乗り換えたほうが良いだろうか?!

割引は20日までだがSteamは良くセールをやってる印象
焦ることはないのかもしれない・・・

そういやVita本体でまだやったことないや
パッドでSTGとか自分的には操作が無理ゲーすぎて
どんな良ハードでも論外だからやる必要はないけど

寝ながらできるのはい~な~と思ったり・・・
自力連射ゲーだったらありえんけど(笑)

日常記録2016年01月19日

今日ようやくVita版のダラバーにアップデートが来た

ボスに撃ち込んでもバーストゲージが回復しなかったため
CSモードの一部機体が弱体化&プリセット機体の
特定エリアが鬼難易度になっている問題が解消された・・・

そう

エリア「Boginzu」だ!(笑)

ただでさえ扱い慣れてないジェネシスにボス連戦
ほぼ戦ったことのないインセインステアが4面
そしてラストにサウザンドバレッツが待ち構えている

特にラストが凶悪で装備固定でミサイルのままだから
奴のフィンファンネル(笑)にほぼ攻撃が防がれ
αバーストのチャンスも滅多に無いので
いたずらに長期戦になってしまってジリ貧状態(滅)

アーム貯金もせいぜい12枚がいいところで
それも拡散弾と誘導レーザーの複合でガシガシ削られる
挙句バーストカウンター狙うと頭部レーザーで焼かれる(涙)

えぇ、えぇ、知らずに何回か貫かれましたともさ!(爆)

ここ数日このエリアで躓いて、他のエリアを開放しつつ
何度かアタックしてみたものの毎回ラストでやられる始末

それが!

アプデでゲージがモリモリ回復することに!!

いや、PCやPS4じゃバグってなかったらしいので
わかっちゃいたんですが・・・(汗)
意地でプリセット機体でクリアをするぞ!と思っていたから
修正されてラストまでが幾分楽になった・・・

・・・までは良かったものの、ラストは難しいまま(滅)
撃ち込みによりオプションが回復しやすくなったので
オプションを盾にしながら耐久プレイを実行・・・

おかげでようやくこの初心者殺しエリアを突破できた
長かった・・・(って3日ぐらいだけど妙に長く感じた)

で・・・

機体をポイントで買うと全エリアで使えるようになるのね
いちいち買うのかと思って当分先だと勝手に思ってた(笑)

しかし装備は毎回買わなきゃいけないみたいなので
どのみち無駄遣いはできない模様・・・
PSP版でお世話になったネクストを買えるのはいつの日か
とりあえず安かったので(笑)セカンドを購入・・・

エリアがアイテム開放ルールで通常ゾーンが無いと
パワー無しでは使いものにならない(滅)

しかしBGMが変わるのはとても良い!
できれば機体色も変更させて欲しかった
R-FINALみたいにエディットとかも実装して

細かいシステム周りに多少の不満はあるものの
文句無しに熱中できる最強横シューだと言える

いいモニターが見つかったらぜひデュアルでやりたい!!

日常記録2016年01月20日

今日はCSモードで4エリアほど開放して終了した・・・

それというのもシステムソフトウェアのアップデートを
ネットワークに接続しようとするたびに促されるものの
サーバーのメンテナンスとかで毎度弾かれる

情報を見ると結構頻発していて
夜中にプレイするのはあまり適してない模様・・・

まぁソシャゲ関連もメンテは決まって夜中だし
学生や多くの社会人が寝てる間に実行するのは仕方ない

それにしてもコツコツとやってるクロニクルモードが
キャビネットとの同期が取れなくてプレイすらできない

仕方なくCSモードを過去に進んでいると・・・
エリア「Narataki」という14面もある難所に突き当たった(汗)

全アイテム開放ルールとはいえ長すぎる・・・
しかもまたプリセットがジェネシスだ(滅)

まぁダライアス歴を過去に遡れば遡るほど
必然的にジェネシス、つまりGダラの時代になるのだが
Gダラもそうだがショットをウェーブにしないと辛い(滅)

案の定3面で隕石と中ボスとアイテム雑魚のラッシュで
ゴチャゴチャとしてる間に撃ち負けてアームを削られ
ボスと戦ってると丸腰状態になって不意打ちでやられる

死にながら覚えるには14面は長すぎる(欝)
元祖ダライアスもぶっちゃけ14面構成だが
道中が比較的楽で、ボスもピラニア除けば割りと楽

ダラ2は途中で死んだら負け的なところはあるが(苦笑)
こっちも自機のパワーアップが尋常じゃないので
ヤマトにだけ注意すればそんなに辛くはない

外伝もシャコに注意するぐらいか・・・
白玉ウェーブで止めておけばボスも速攻撃破できる

しかし、本来6面しか無いダラバーACで
制約があるまま14面ははっきり言って苦行そのもの(汗)

いよいよポイントを解禁する辺りなのだろうか・・・
それにしても自機はまだセカンドしか買えてない
フルパワーの超火力で押し切ってしまってもいいが
先の面でなにがあるかまだわからない・・・

とりあえずまた他のエリアを開放しつつ
ちょこちょことチャレンジしていこう・・・
14面だから頑張っててもラスト辺りでやられると
その日は二度とやりたくなくなるだろうが(苦笑)